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羽毛球比赛规则
2012-04-05 11:43  

(本规则根据国际羽联最新规则改编)

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。

1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

3.2 网上下宽760毫米。

3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样

4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球制成的球

4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验

4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5 非标准球

只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 掷边

8.1 比赛前,双方应掷币挑边。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 计分

单打

9.1每场比赛采取三局两胜制;

9.2率先得到21分的一方赢得当局比赛;

9.3如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

9.4如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

9.5首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

9.6发球员的顺序以分数的单数或双数来决定,只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打

9.7每场比赛采取三局两胜制;

9.8率先得到21分的一方赢得当局比赛;

9.9如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

9.10如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

9.11继续保持双打后发球线制度;

9.12发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

例子:

1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

附图如下:

10. 交换场区

10.1 以下情况运动员应交换场区;

10.1.1 第一局结束;

10.1.2 第三局开始前;

10.1.3 第三局中,当领先的一方得分为11分时。

10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

11. 发球

11.1 合法发球

11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

12. 发球区错误

12.1 以下情况为发球错误∶

12.1.1 发球顺序错误;

12.1.2 从错误的发球区发球;

12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

12.2 发球区错误的处理;

12.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

12.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

13. 违例

13.1 发球不合法(规则11.1);

13.2 发球员发球时未击中球;

13.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

13.4 比赛时∶

13.4.1 球落在球场界线外;

13.4.2 球从网孔或网下穿过;

13.4.3 球不过网;

13.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

13.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

13.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

13.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

13.6 比赛进行中∶

13.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

13.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

13.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

13.8 比赛时∶

13.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

13.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

13.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

13.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

13.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

14. 重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

14.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

14.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

14.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

14.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

14.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

14.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

14.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

15. 死球

下列情况为死球∶

15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

15.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

15.3 球触及地面;

15.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

16. 比赛连续性、行为不端及处罚

16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

16.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

16.2.1 国际比赛项目;

16.2.2 国际羽联批准的比赛;

16.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

16.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

16.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

16.6 只有裁判员能暂停比赛。

16.7 运动员不得有下列行为∶

16.7.1 故意引起比赛中断;

16.7.2 故意改变球的速度;

16.7.3 举止无礼;

16.7.4 规则未述的其他不端行为。

16.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

16.8.1 警告;

16.8.2 对已被警告过的一方判违例。

16.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

16.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

附图

图A 球场 (见规则1.1)

图 A

注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;

(2) 整个场地对角线长=14.723m;

(3)"* *"为正常球速区标记。

1、羽毛球场地尺寸

羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。见下图:

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。

单双打边线:球场最外的两条边线是双打场地边线,里面两条边线是单打场地边线。

单双打底线:单双打的底线均为最外侧的底线。

单双打发球区:图中红色区域为单打发球/接发球区,球员需站在该区域内发球,球落在该区域内为有效;橙色区域为双打发球/接发球区,规则与单打同。

按国际比赛规定:

(1)整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物;

(2)球场四周2米以内不得有任何障碍物,亦即:任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。

(3)球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

2、球网

羽毛球球网是用深色、优质的细绳织成,网孔呈方形,各边长均在15-20毫米之间。

球网上下宽760毫米,球网顶端用75毫米的白布对折而成,以绳索或钢丝从中穿过,白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

球场中央的球网高1.524米,双打边线处网高1.55米,球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

3、羽毛球网柱

从球场地面算起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱放置在双打的边线上。

如因特殊原因不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物,从网顶绳索处垂直向下固定在边线上。

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